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 PVP / PK SYSTEM

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BeitragThema: PVP / PK SYSTEM   Mi 17 Feb 2016, 00:53

PVP / PK SYSTEM


PvP (Player versus Player = Spieler gegen Spieler) ist ein Duell zwischen 2 Spielern um die Kräfte zu messen. ACHTUNG: beim PVP verliert man HP und kann sterben (man verliert auch exp im Falle eines Todes). Man Unterscheidet grundsätzlich in 2 Arten von PvP:







1. Duelle: Duelle finden in Arenen statt, die außerhalb jeder Stadt zu finden sind. In einem Duell wird 1:1 gekämpft und beide Spieler müssen zustimmen. Möchte man jemandem ein Duell anbieten so wählt man zunächst seinen Charakter an und klick auf sein Bild. Dann drückt man auf den Button Duell anfordern. Nun erscheint bei dem angewählten Charakter ein menufeld mit der Anforderung auf ein Duell er muss nur noch bestätigen und los geht es. Der Vorteil dieser PvP-Variante liegt darin, dass der Verlierer keine Exp verliert und nach dem Duell automatisch am selben Ort wiederbelebt wird.






2. PK (Player kill = Spieler töten) ist ein Modus, in dem man jeden anderen Spieler (egal ob er auch im PK Modus ist, gerade farmt, ...), angreifen kann. Man kann ihn unter Menü>Steuerung oder mit /pkon einschalten und mit /pkoff wieder ausschalten. Das Einschalten dauert 10, das Ausschalten 30 Sekunden. Während des Einschalten schimmert und im PK Modus ist der Name der Person rot. Der PK Modus kann an einigen Stellen nicht aktiviert werden (z.B.: Städten, Lehrlingsinsel, ...). Wenn man in diesem Modus Spieler tötet hat es mehrere Folgen:
Man verliert Karmapunkte. Umso mehr Spieler man tötet desto schlechter wird das Karma. Dieses kann man unter ALT + c und Zusatz Info nachsehen. Während man ein negatives Karma hat ist es wird man wie ein Spieler im PK Modus behandelt. Hinweis: Das ist nicht sehr empfehlenswert!!! Man kann Karma regenerieren, wenn man in Städten Geld und Gegenstände spendet oder starke Monster tötet, die über dem eigenen Level sind.
Man erhält einen negativen Buff, Den Fluch der Vergeltung. Man erhält -30% auf P. Angriff, P. Abwehr, M. Angriff, M. Abwehr. Er hält 2 Stunden lang an. Diese Eigenschaften addieren sich mit jedem PK auf (->2PK: -60% & 4 Stunden, ...).
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